Seit März 2019 gestaltet das Forschungsdatenmanagement Bayern E-Learning-Ressourcen zum Forschungsdatenmanagement. Erstellt wurden diese zusammen mit der LMU München, dem ILI Quis Digitalisierung sowie dem Digital Humanities Lab der Universitätsbibliothek der FAU.
Studierenden wie Forsc...
Glamourous Hacken
Ein Studienbericht von Gesine Gumann und Cris Ortega
Das Sommersemester 2020 lässt sich in drei Stichworten zusammenfassen:
#Corona #Homeoffice #Online
Zwischen Zoom-Meetings, kollaborativen Onlinetools und dem Versuch einen normalen Studienalltag zu ermöglichen blieb nicht...
Entwicklung einer digitalen Forschungsinfrastruktur
Masterprojekt von Maximilian Vitzthum
Seit 1. Oktober 2019 besteht ein Kooperationsprojekt zwischen dem Stadtarchiv Erlangen und dem Institut für Geschichte und Ethik der Medizin der Friedrich-Alexander-Universität mit dem Ziel, die Vorgänge im R...
Serious Game
In dem Projekt wird ein Spiel entwickelt, welches Kinder oder Jugendliche beim Lernen unterstützen soll. Diese Art von "Serious" Games gibt es in großen Mengen. Das Projekt soll untersuchen, welche Konzepte funktionieren und welche nicht und ein Spiel entwickeln, was diese Er...
Projection Painting
In dem Projekt wird ein System entwickelt, in welchem BenutzerInnen echte Objekte interaktiv bemalen können. Dazu wird das Objekt, zB eine Statue, mit Projektoren beleuchtet und die Farbe nur virtuell aufgetragen, um das Objekt nicht zu beschädigen. Das ganze soll mögl...
Die Verbreitungswege von Überwachungstechnologie
Die staatliche Überwachung von Gesellschaften mit Hilfe digitaler Technologien ist längst keine Seltenheit mehr. Das Projekt Aadhaar in Indien, die derzeitige Einführung eines Sozialekredit-Systems in China, oder die verschiedenen Smart Cit...